Java Swingworker 和多线程
全部标签 我开发了一个我多年来一直致力于开发的C++应用程序。我们最近在我们的测试实验室中添加了大约4个处理器测试机。这样做之后,我们发现负载下的特定测试间歇性地导致LdrpLoaderLock死锁,拥有的线程不再运行。拥有的线程ID通常在数字上具有暗示性,因为从正在运行的线程推断出可能的线程ID,并且锁内存结构看起来没有损坏。我在调试器中没有遇到这个问题。我只能在它发生后才能看到它。我开始记录我正在创建的所有线程,但我没有在其中看到问题线程ID。但这可能没有意义,因为在发生死锁后,日志记录可能无法正常工作。我想我需要一种方法来跟踪线程创建和入口点,以便我可以找出哪个线程正在执行此操作。感谢您的
在询问Isthereafasterheapallocation/deallocationmechanismavailablethanboost::object_pool?后,我得到反馈说这个对象池不是线程安全的。所以我写了一个ObjectFactory包装boost::object_pool并添加互斥锁:#includeusingstd::shared_ptr;#include#includetemplateclassObjectFactory{private:structSharedDeleter{ObjectFactory*m_pFact;SharedDeleter(ObjectF
我正在尝试在T4机器上快速创建大量sha256哈希。T4有一条“sha256”指令,允许我在一个操作码中计算哈希值。我创建了一个内联汇编模板来调用sha256操作码:在我的C++代码中:extern"C"{voidProcessChunk(constchar*buf,uint32_t*state);}pchunk.il:.inlineProcessChunk,8.volatile/*copystate*/ldd[%o1],%f0/*load8bytes*/ldd[%o1+8],%f2/*load8bytes*/ldd[%o1+16],%f4/*load8bytes*/ldd[%o1+2
(C++)我在堆上分配了内存对齐的实例,然后在另一个线程中删除它们。代码如下所示:ALIGNEDclassObj{public:ALIGNED_NEW_DELETE...};Thread1:Obj*o=newObj;//overloadednewforalignedmemoryallocationpostTask(o);Thread2:o->runTask();deleteo;//overloadeddeleteforalignedmemorydeletion//"delete"statementcrashes线程2中的删除语句将在VisualStudio2013(_BLOCK_TYP
最近,我一直在尝试寻找一个线程化并发任务的库。理想情况下,一个在线程上调用函数的简单接口(interface)。任何时候都有n个线程,一些线程比其他线程完成得更快,并且到达时间不同。首先我尝试了Rx,它在C++中非常棒。我也研究过Blocks和TBB,但它们都依赖于平台。对于我的原型(prototype),我需要保持平台独立性,因为我们还不知道它将运行在什么平台上,并且在做出决定时可能会发生变化。C++11有很多关于线程和并发的东西,我发现了很多这样的线程池示例。https://github.com/bilash/threadpool类似的项目使用与std::thread和std::m
假设有这样一个线程voidmythread(){intres;while(1){{boost::lock_guardlock(mylock);res=do_my_stuff();}boost::this_thread::sleep(boost::posix_time::seconds(5));}}并且线程当前正在休眠。如果线程外发生某些事情,我希望能够增加sleep时间。最好的方法是什么? 最佳答案 使用condition_variable表明截止日期的变化这有利于支持超时缩短的场景:查看LiveOnColiru#include#i
C++11x标准更改了“const”关键字的语义。现在它意味着真正的线程安全。据我了解,const成员变量等于javafinal字段。我想在CPUicore7G++4.7.1上检查。我使用as-std=c++0x-pthread-DCONST和不使用编译了以下代码。两个可执行文件是相同的。汇编版本没有*fence指令。我希望在构造函数的末尾看到*fence。classBig{public:#ifdefCONSTconst#endiflonga;Big(longa):a(a){}voidcheck()#ifdefCONSTconst#endif{assert(a==123L);}};in
我是并行编程的初学者,我尝试使用pthread库编写并行程序。我在8处理器计算机上运行该程序。问题是,当我增加NumProcs时,每个线程都会变慢,尽管它们的任务总是相同的。有人可以帮我弄清楚发生了什么吗?`#defineMAX_NUMP16usingnamespacestd;intNumProcs;pthread_mutex_tSyncLock;/*mutex*/pthread_cond_tSyncCV;/*conditionvariable*/intSyncCount;/*numberofprocessorsatthebarriersofar*/pthread_mutex_tThr
目录编辑前言Redis中的多线程I/O多线程Redis中的多进程结论延伸阅读前言很多人都遇到过这么一道面试题:Redis是单线程还是多线程?这个问题既简单又复杂。说他简单是因为大多数人都知道Redis是单线程,说复杂是因为这个答案其实并不准确。难道Redis不是单线程?我们启动一个Redis实例,验证一下就知道了。Redis安装部署方式如下所示:// 下载wget https://download.redis.io/redis-stable.tar.gztar -xzvf redis-stable.tar.gz// 编译安装cd redis-stablemake// 验证是否安装成功./sr
我在我的代码中使用了线程并发现了一些内存泄漏,所以我测试了以下简单的代码。#includevoidfoo(){}intmain(){for(;;){std::thread*th=newstd::thread(foo)th->join();deleteth;}}我在未更改任何设置的情况下使用VC++Release模式对其进行了测试,我也发现了内存泄漏。当我使用Windows任务管理器检查进程时,这个程序的内存在增加。我认为我代码中的delete不起作用。有什么原因会导致内存泄漏吗?更多细节查看评论和答案后,我又运行了几分钟程序。几分钟后我发现测试程序没有使用更多内存。但是我不确定为什么t